타이미(펜타스톰 for Kakao)

 

[image]
'''타이미, ''용감한 형제들'' '''
"타이와 미 형제가 힘을 합치면, 하늘과 바다도 건너지!"
'''역할군 '''
'''특성 '''
'''출시일 '''
'''성우 '''
서포터 / 탱커
선공 / 팀 버프
2018년 2월 16일

'''영웅 획득 방법'''
19000 메달
390 다이아
미호
>
오멘
공식 평가
생존능력










6
공격대미지










3
스킬효과










8
조작난이도










5
1. 개요
2. 스토리
3. 대사
4. 속성
5. 스킬
5.1. 패시브: 골드 줍기
5.2. 스킬 1: 방귀 킬러
5.3. 스킬 2: 장창 체인지
5.4. 스킬 3: 영광의 호위
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용법
8. 상성
9. 추천 장비/룬 세팅
10. 스킨
10.1. 너구리 백작
11. 기타
12. 영웅 목록


1. 개요


모바일 게임 펜타스톰의 영웅. 영웅의 이름이 타이미인 이유는, '타이'와 '미'라는 두 동물이 한 갑주안에서 함께 움직이기 때문이다. 즉 타이미는 이름이 아니라 두 탑승자의 이름을 이어붙인 것.

2. 스토리


타이와 미 두 형제는 기사가 되기 전에는 걱정 없는 나날을 보내고 있었다. 전쟁의 그림자가 점점 그림자 숲에 드리우고 있었지만, 영리한 미는 "어차피 하늘이 무너져도 솟아날 구멍은 있는 거잖아!"라고 말하며 언제나 자신을 안심시키곤 했다. 소박한 타이는 그저 매일 배불리 먹으면 그만으로, 그 외의 일들은 신경 쓰는 것을 귀찮아했다. 그런 형제의 자유로운 일상도 잠시, 그림자 숲의 물자로 인해 모든 사람이 전쟁의 전방에 지원군으로 투입되어야만 했다. 그들은 이전처럼 유유자적 음식을 먹고 살 수가 없어 어쩔 수 없이 전장에서 청소 일을 통해 겨우 음식과 생활용품을 얻을 수 있었다. 그런데도 미는 조금이라도 자신에게 유리한 것을 넘어가지 않고, "우리 형제가 주운 물건은, 절반은 상납하고 절반만 우리가 갖도록 하자!"라고 말했다. 점점 커져만 가는 전쟁 규모에 따라 기원의 성과 빛의 성전마저도 전쟁에 휩쓸렸다. 두 형제의 수확도 매일 다양하게 바뀌어 갔는데 그중 가장 가치가 있던 것은 천재 소년 맥스가 직접 만든 물건이었는데, 다름 아닌 빛의 성전의 부활 마법진이 새겨진 기사의 갑옷이었다. 마침 그것은 형제가 입기 딱 알맞은 크기였다. 전장을 치우는 일은 전투와 비교할 수 없지만 어떤 위험이 닥칠지 모르는 만큼 두 형제에게는 굉장히 안심되는 물건이었다. 그 전투에서 어둠의 군단이 패배하여 도망을 가자 저항군은 금세 마음이 풀어졌다. 물자 담당관이 전장 청소를 명했을 때, 어둠의 군단이 갑자기 맹공격을 퍼부었다. 이때 선두에 선 것은 형제와 물자 담당관뿐이었다. 갑작스러운 전투 상황에도 미는 자신의 기지를 발휘해 한편으로는 타이를, 한편으로는 주위 동료들을 모아 지세가 비교적 높은 거점으로 가 수비 태세를 갖췄다. 위급한 상황이 닥치자 게으른 타이도 정신을 가다듬고 흐트러짐 없이 미의 지휘에 따랐다. 뿐만 아니라 자신의 강건한 신체를 이용해 다른 동료들이 갈 길을 열어 주었다. 결국 기사의 갑옷이 가진 강력한 방어력과 룬에 새겨진 회생 마법의 도움으로 두 형제는 적의 공격을 막아내고야 만다. 또한, 주력 저항군과 순조롭게 회합해 이어지는 적의 반격도 철저히 격퇴한다. 이 전투 이후 승리의 쾌감과 동료의 칭찬이 형제의 마음을 움직였으며 두 사람의 자존심을 깊이 자극했다. "이런 느낌도 괜찮은데?" 미 가 탐색하듯 자기 생각을 말하자 타이는 "난 이런 느낌 좋아!"하고 정직하게 답했다. 그리하여 그들은 원래의 직업을 그만두고 주동적으로 참전을 하기 시작했다. 협동에 있어서 서투른 그들이기에 웃지 못할 해프닝도 많이 일어났지만, 두 형제의 근면함과 용감함은 여전히 모든 이들의 존경을 받고 있다. "우리의 앞길은 별 바다와 같다!"-미 "별 바다라구!"-타이

3. 대사


※타이와 미의 대사를 구분하기 위해 ( )안에 각자의 이름을 넣음. 참고로 목소리 귀여운 쪽이 미, 약간 둔해 보이는 쪽이 타이이다.
  • 선택
    • 타이와 미 형제가 힘을 합치면!(미) 못할게 없지!(타이)
    • 우리의 모험은!(미) 하늘과 바다도 건너지!(타이)
    • 영광을 위하여! (함께)

  • 전장
    • 타이, 몸무게는 늘면서, 왜 아이큐는 안늘어?(미) 어...아이큐가 먹는거라면, 진짜 맛없겠다...(타이)
    • 너, 살좀 빼야겠어(타이) 뭐라고? 조용히좀 하지!(미)
    • 다리 아프지 않아(미) 헤에... 이정도는 문제없어.(타이)
    • 타이, 너만 믿을게(미) 응, 문제없어(타이)
    • 나 또 배고파...(타이) 먹을 생각만 하지 말고 앞이나 잘봐!(미)
  • 스킬 1 시전
    • 으악 냄새 냄새!!(미)
    • 흐헤헤헤 어제 고구마를 많이 먹었더니...(타이)
  • 스킬 2 시전
    • 으에에~ 여기가 어디지~?(타이)
    • 맛좀볼래?(미)
  • 스킬 3 시전
    • 무서워 할것 없어! 모두 함께 돌격!
  • 퍼스트블러드
  • 처치
  • 연속킬
  • 다크 슬레이어 버프 획득
    • 타이, 우린 이제 부자야!(미) 그럼 나는 호두를 잔뜩 사야겠어.(타이)
  • 골렘 버프 획득
    • 야호! 신난다!(타이, 미 동시)
  • 부활
    • 타이, 이번엔 제대로 놀아보자!(미) 헤에~ 제대로 놀아보자! (타이)
  • 사망
    • 미 얼른 일어나.. 나 혼자 두지마~(타이)
    • 끄아악! (미)
    • 으앗다다다다닷...(미)

4. 속성


'''기본 속성'''
최대HP : 3443
물리공격 : 154
마법공격 : 0
물리방어 : 94/13.5%
마법방어 : 50/7.6%
최대MP : 420
'''공격 속성'''
이동속도 : 380
물리관통 : 0/0%
마법관통 : 0/0%
공격속도 : 0%
치명타율 : 0%
치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0%
마법흡혈 : 0%
쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
'''방어 속성'''
내성 : 0%
5초당 HP회복 : 49
5초당 MP회복 : 15

5. 스킬



5.1. 패시브: 골드 줍기


[image]

주변 적군의 비영웅 유닛 사망 시 (병사와 몬스터 포함), 숙련된 솜씨로 전리품을 주워 자신과 아군 영웅에게 25%의 골드를 추가 획득하게 합니다.

범위는 그다지 넓지 않지만 로머로서는 미니언이 오는 시점에 맞춰서, 드래곤 라인 서포터로서는 아군 옆에 붙어있으면 효과가 좋다. 드래곤 같은 대형 몬스터의 처치보상골드도 늘려주니 붙어다니는 아군의 성장속도를 빠르게 한다. 특히 아군에 후반지향형 영웅이 많을 경우 더 좋다. 1단계 서폿템으로 '물의 루비'를 사면 미친듯이 효율이 올라간다. 단 경험치는 늘어나지 않기 때문에 극초반 아군 정글러 옆에 붙는 행위는 금물이다. 정글러가 4렙을 못찍는다.
제법 좋은 효과답게 단점도 꽤 있으니 타이미가 혼자 있으면 적용이 안될뿐더러 모두가 풀템이 되는 후반에는 돈이 더이상 필요 없으니 최악의 패시브나 다름없다. 이 점만 주의하면 상당히 괜찮은 패시브.

5.2. 스킬 1: 방귀 킬러


[image]
마법/제어
엉덩이에 힘을 주어 5초간 이동속도 빨라집니다. 시간 동안 참지 못하거나 한계가 오면 방귀를 분출하여 주변 적에게 마법피해를 주고, 1.5초간 기절시킵니다. 참는 시간이 길수록 피해가 높고 기절 시간도 길어집니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 233 / 300 / 367 / 434 / 501 / 568 (+1.65 AP)
* '''최대 피해''' : 700 / 900 / 1100 / 1300 / 1500 / 1700 (+1.65 AP)

* '''쿨타임''' : 5초
* '''MP 소모''' : 65

타이미가 로머로써 있는 이유 1
최대 충전하면 스턴시간이 매우 길고 대미지도 잘 나온다. 심지어 이동속도도 빨리지기 때문에 맵을 휘젓고 다니는
로머의 스킬로써 1티어 스킬이다.


5.3. 스킬 2: 장창 체인지


[image]
마법/제어
장창을 체인 형태로 바꾸고 공격하여 명중한 하나의 유닛을 묶습니다.
타겟이 적군이면 450(+0)마법피해를 주고 1초간 기절 시킵니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 233 / 300 / 367 / 434 / 501 / 568 (+0.60 AP)

* '''쿨타임''' : 10 / 9.2 / 8.4 / 7.6 / 6.8 / 6
* '''MP 소모''' : 65

아군에게도 맞춰 이동기로도 쓸 수 있다. 대미지는 별로 안 나오지만 급할 때 스턴기로는 쓸만하다. 벽을 넘을 수 있으니 벽 넘어 필드몹에게 써서 벽을 넘어다닐 수도 있다. 다만 쿨타임이 그렇게 짧은 편이 아니고 맞추기가 굉장히 어렵기 때문에 사용할 때 주의하기 바란다.

5.4. 스킬 3: 영광의 호위


[image]
마법/제어
자신과 HP가 가장 낮은 한 명의 아군 영웅을 3초간 보호합니다. (제어 상태 시에도 사용가능) 지속 시간 동안 자신 또는 보호 중인 영웅 사망시, 2초 후 제자리에서 부활합니다. 수치에 따른 HP 및 최대 MP로 부활 후 주변 적에게 마법피해를 주고 2초간 이동속도를 50%로 느리게 합니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 600 / 750 / 900 (+0.80 AP)
* '''HP 부활''' : 2000 / 2750 / 3500 (+2.50 AP)

* '''쿨타임''' : 70 / 65 / 60
* '''MP 소모''' : 150

'''펜타스톰의 유일무이한 부활기'''
이 스킬로 팀원을 살릴 수 있다. 가장 HP가 낮은 아군과 자신에게만 적용되는데, 이 부활기를 자신이 죽을 때 쓰는 사람들이 많다. 하지만 타이미의 궁은 쿨타임이 길고 타이미 자체의 전투력은 그랙만큼이나 최하위권이니 혼자 죽을 것 같을 때는 되도록 쓰지 말고 킬을 내어주도록 하자. 참고로 타이미의 부활은 % 계산이 아닌 +개념이니 가급적이면 딜러를 살리도록 하자.
한 때 범위 안의 모든 아군에게 걸어줄 수 있었으나 '''자신과 생명력이 가장 낮은 아군 하나로 한정되었다'''. 이에 따라 한타 때의 영향력이 크게 줄었다. 더군다나 부활대상을 유동적으로 지정할 수 없어 정작 필요한 아군은 못받고 엉뚱한 아군이 받아버릴 수도 있다.
부활'기'로서는 유일하나 열반의 칼 이나 데스매치 한정 불멸의 골렘의 버프로 부활 할 수 있다.

6. 평가


상위 티어에선 밴까지 먹는 1티어 서포터&로머

6.1. 장점


  • 펜타스톰의 유일한 부활기를 이용한 전세역전
    • AOS 게임 부류는 모두 그렇듯, 부활이 한타에 가져오는 영향력은 매우 크다. 타이미는 유일하게 부활기를 가지고있는 영웅이며 , 궁을 잘 이용한다면 자신을 포함하여 최대 2명 을 부활 시킬수 있으므로 게임에 큰 영향력을 가져온다 .


6.2. 단점



7. 운용법



8. 상성


  • 상대하기 힘든 영웅
물론 타이미 개인으로는 순간폭딜의 암살자를 이기는 것은 불가능하다. 하지만 타이미의 진가는 궁극기로 버터플라이의 플레이를 완전히 카운터 칠수있다는 것이다! 버터플라이는 한 영웅에게 스킬을 전부 쏟아붇어 상대를 처치하고, 패시브로 궁극기를 포함한 모든 스킬의 쿨타임이 초기화되어 위의 패턴을 반복해 한타를 장악하는 캐릭터다. 이는 모든 스킬을 남발할수 있다는 엄청난 장점을 가지고 있지만 다르게 말하면 적을 처치하지 못할 시, 말 그대로 스킬 빠진 물몸이 된다는 것이다. 때문에 버터플라이가 난입을 해도 공격받는 아군에게 궁극기만 걸어주면 버터플라이가 아군을 처치해도 패시브가 발동하지 않는다(!) 어차피 죽은 아군은 곧 부활하기 때문에 그대로 스킬 다 빠진 버터플라이만 잡아주면 5:4 한타구도를 만들수 있고, 궁극기가 아니더라도 1, 2스가 전부 기절CC기이기 때문에 팀원과 함께라면 몸 약한 버터플라이는 별로 위협적이지 않다. 여러상황에서 버터플라이의 하드카운터.

9. 추천 장비/룬 세팅


  • 평범한 템트리(로머용)
방랑자의 신발-드루이드의 갑옷-수호의 방패-암석 방패-[1]열반의 칼/신령의 펜던트-신성한 경전
  • 극딜 타이미!
법사의 신발-폭발의 마법봉-요마의 왕관-혼돈의 마법봉-현자의 영역-신성한 경전
1스킬 풀차지 딜이 엄청나게 쎄진다. 또한 궁의 체력 AP계수가 2.65이기 때문에 아군 딜러를 풀피로 부활시킬 수 있다.

10. 스킨



10.1. 너구리 백작


[image]
'''일반 등급 '''
'''270 다이아'''

11. 기타


필밴에 컨트롤이 쉬운 편에 속하지만 다이아 이하 랭겜이나 실대에서는 거의 안 보이는 편이다. 사실 다이아 랭겜 이상에서는 필밴이므로 타이미를 전장에서 보기란 아주 힘들다고 봐야한다. 잘 안 보이는 이유를 꼽자면
  • 1. 협력이 필요한 영웅
  • 2. 캐리력 부족
  • 3.
  • 4.

12. 영웅 목록




[1] 1스 장전하고 적진 한가운데로 들어갈때 좋다.